Živé věci a jejich příběh

První Živé věci vznikly v roce 2009, kdy jsme poprvé vystavovali na Designbloku. Už tehdy jsme měli jasný cíl: vnést elektronickou interaktivitu do běžných předmětů tam, kde ji člověk nečeká.

Úvodní prototypy, interaktivní židle, která se nafukovala a vyfukovala podle přítomnosti člověka, a světelný objekt Červ, pracovaly s myšlenkou, že předměty mohou mít vlastní rytmus, dech a reakci. Že mohou působit živě.

Tato idea vyvrcholila svítidlem Tvor, nejvýraznějším symbolem rané etapy projektu. Organické světlo, neustále putující prostorem, hledající nejtemnější místo a tím, že jej osvítí, ho zároveň nechávající zaniknout. Poetika, pohyb a dojem vlastní přirozenosti definovaly původní Živé věci. Svítidlo tvor získalo národní cenu za studentský design za rok 2010 a nominace na Objev roku Czech Grand Design,

Nyní se Živé věci vracejí. Ponechali si přístup k objektu téměř jako k živé bytosti, důraz na průsvitnost, světlo a emoce. K tomu přidávají současné technologie, především 3D tisk, jehož specifických vlastností využívají neotřelým způsobem.


Dnešní Živé věci znovu zkoumají hranici mezi objektem a živostí, mezi funkcí a emotivním zážitkem — a uvádějí tuto hranici do jemného, přirozeného pohybu.

Za současnými živými věcmi stojí tým lidí kolem Hybrid Studia.